FTC melarang 'noncompetes' yang 'menyekat dan mengecualikan' di Amerika Syarikat

Komisi Perdagangan Persekutuan (FTC) telah mengeluarkan larangan kebangsaan terhadap perjanjian noncompete di Amerika Syarikat dalam satu langkah yang boleh memberikan impak yang ketara terhadap industri permainan video.

Perjanjian noncompete telah digunakan untuk menghalang pekerja menukar peranan dalam industri mereka, menghalang mereka daripada meninggalkan satu syarikat untuk terus bergabung dengan yang lain.

Tahun lalu, Game Developer berbincang dengan beberapa pembangun yang mencadangkan bahawa noncompete digunakan untuk menentukan di mana dan bagaimana mereka menjalankan profesion mereka.

Semasa perbualan tersebut, kami diberitahu bahawa noncompete boleh digunakan untuk mengintimidasi atau mengawal (seringkali sebelum peguam dikejarkan), dan walaupun dilarang di California—yang menjadi tempat tinggal kepada beberapa studio utama—banyak pekerja di kawasan tersebut masih mendapati bahawa terdapat bahasa dalam kontrak mereka yang kelihatan direka untuk menimbulkan ketakutan litigasi.

Bebanyak pembangun yang bercakap secara anonim mengatakan bahawa klausa noncompete sering dipanggil ke dalam perjanjian eksekutif untuk 'mengunci' tokoh utama ke dalam peranan mereka. Tetapi di hujung yang lain spektrum, ia juga boleh mencegah pembangun daripada membuat dan merilis permainan mereka sendiri sebagai sebahagian daripada sampingan atau projek peribadi—terutamanya jika majikan mereka menganggap kerja-kerja tersebut sebagai 'perniagaan yang bersaing'.

Secara keseluruhan, mereka yang bercakap menganggap bahawa noncompete harus dibuang, dengan seseorang mengecam mereka sebagai 'shit' dan yang lain menjelaskan penggunaannya adalah seperti 'meninggalkan pedang besar menggantung di atas kepala seseorang'.

FTC mendakwa noncompete memberi kesan negatif terhadap persaingan

FTC nampaknya bersetuju. Ia mendakwa penggunaan noncompete adalah 'perbuatan yang menyekat dan mengecualikan' yang mempunyai impak negatif terhadap persaingan dalam pasaran buruh, dan kini telah mengundi 3 berbanding 2 untuk meluluskan peraturan baru yang akan melarang noncompete untuk semua pekerja di Amerika apabila peraturan itu berkuat kuasa dalam tempoh 120 hari.

Sebagaimana yang ditekankan oleh CBS News, syarikat akan dapat memaksa noncompete yang sedia ada dalam pasukan eksekutif kanan mereka apabila peraturan itu berkuat kuasa. Semua noncompete yang lain, bagaimanapun, tidak lagi boleh dikuatkuasakan. Noncompete baru akan dilarang sepenuhnya di seluruh papan.

Dalam satu kenyataan akhbar, FTC menganggarkan bahawa melarang noncompete akan menghasilkan penurunan kos kesihatan antara $74 bilion hingga $194 bilion dalam tempoh sepuluh tahun akan datang dan peningkatan sebanyak 2.7 peratus dalam kadar pembentukan firma baru—menghasilkan lebih daripada 8,500 perniagaan baru ditubuhkan setiap tahun.

Ia juga mengharapkan langkah ini akan menyokong inovasi dan mendakwa kita berkemungkinan akan melihat 'purata 17,000-29,000 paten lagi setiap tahun untuk sepuluh tahun akan datang'. Ia menambah bahawa pekerja juga boleh mendapat faedah daripada kenaikan gaji. 'Pendapatan purata pekerja akan meningkat kira-kira $524 setiap tahun,' ia menyatakan, mencatat bahawa akan bermakna '$400 bilion hingga $488 bilion dalam kenaikan gaji bagi pekerja dalam sepuluh tahun akan datang'.

Walaupun undi berjaya, Kamar Dagang Amerika Syarikat berkata mereka akan cuba menghalang 'peraturan yang tidak perlu dan melanggar undang-undang ini dan memberitahu agensi lain bahawa tindakan melampau seperti itu tidak akan luput pandang'. Kumpulan tersebut, yang membela korporat dan perniagaan Amerika, berkata larangan itu akan 'menggugat' keupayaan perniagaan untuk kekal bersaing.