Suara AI baru dalam Stellaris dikuasakan oleh Suara AI

Anak syarikat Paradox Interactive, Paradox Development Studio, adalah pembangun besar seterusnya yang menerapkan kandungan AI secara generative dalam permainan mereka. Seperti yang diperhatikan oleh pihak Rock Paper Shotgun, DLC terbaru untuk Stellaris, yang diberi judul Zaman Mesin, dilancarkan dengan penafian di laman Steamnya yang menunjukkan ia menggunakan kandungan yang dibuat oleh AI generative.

Bagaimana ia digunakan? Dengan cara yang terhad. Pengarah permainan Stephen 'Eladrin' Muray menjelaskan bahawa teknologi tersebut digunakan untuk mencipta baris suara bagi dua watak: Ratu Sintetik Cetana dan penasihat pemain baru. Kedua-dua watak itu sendiri adalah mesin kecerdasan buatan.

Muray menekankan kepada para pemain bahawa Paradox tidak menggunakan teknologi ini untuk mengelakkan dari mengupah pelakon. "Alat penghasilan suara AI yang kami gunakan dalam Stellaris memastikan bahawa pelakon suara yang mendaftar dan membina model-model menerima royalti untuk setiap baris yang kami cipta," katanya. "Penggunaan etika teknologi AI amat penting bagi kami - kami sangat baik dalam menerokai sains fiksyen distopia dan tidak mahu berakhir di sana sendiri."

Suara AI dalam Stellaris kelihatan tidak mendatangkan masalah kepada pelakon suara

Kerisauan tentang bagaimana teknologi AI generative boleh menjejaskan peluang untuk pelakon suara telah menyebabkan tekanan bagi penggiat-penggiat dan pembangun-pembangun sama. Sebab utama kebimbangan adalah bahawa pembangun akan memilih untuk menggunakan teknologi sedemikian daripada mengupah pelakon yang suara mereka mungkin telah disampel dalam dataset yang digunakan untuk melatih mereka.

Berkaitan: Bekas pembangun Steam Labs mendakwa 1,000 permainan Steam menggunakan AI generative

Tambahan pula, pembangun bimbang bahawa alat audio AI mungkin melanggar hak cipta mana-mana pelakon yang tidak menyerahkan suara mereka untuk digunakan dalam data latihan. Kesatuan pelakon SAG-AFTRA baru-baru ini berjaya mencapai persetujuan dengan satu syarikat untuk membenarkan mereka bekerjasama dengan pelakon suara kesatuan dan memastikan mereka diberi pampasan yang sewajarnya.

Beberapa syarikat, seperti Embark Studios, telah menyatakan mereka menggunakan teknologi ini untuk menggabungkan persembahan suara dalam permainan mereka yang sebaliknya tidak mampu dilakukan. Sementara itu, pelakon suara juga berasa tertekan tentang bagaimana suara mereka disalahgunakan oleh modder-modder untuk menulis semula persembahan mereka yang sedia ada.

Muray menulis bahawa Paradox mempunyai "garis panduan yang ketat" agar studio menggunakan alat AI "dengan cara undang-undang dan etika". Beliau berkata bahawa beberapa ahli pasukan (termasuk dirinya sendiri) menggunakan penghasilan gambar dan teks untuk mencetuskan konsep, tetapi tidak ada aset dari alat-alat tersebut yang dimasukkan ke dalam Stellaris.

Ini kelihatan seperti penggunaan teknologi AI generative yang agak biasa - dalam teori, para pelaksana yang menyumbang suara mereka menerima pampasan yang sama (atau lebih besar) seperti jika mereka telah masuk ke bilik sendiri, dan boleh membenarkan suara mereka dipersembahkan tanpa mengejutkan larinks mereka. Sementara itu, Paradox boleh menghasilkan dan melaksanakan baris dengan lebih cepat daripada jika mereka perlukan sesi rakaman biasa.

Ini adalah contoh penggunaan teknologi AI generative seperti itu yang menambah nuansa kepada perbualan mengenai AI generative. Dengan hampir separuh pembangun permainan melaporkan bahawa alat-alat tersebut digunakan di tempat kerja, melihat bagaimana alat dapat memberi manfaat kepada pelakon dan pembangun adalah penting.

Walau bagaimanapun, Muray tidak membincangkan satu kebimbangan utama tentang teknologi AI generative: jumlah kuasa yang diperlukan untuk menanggapi setiap arahan.