CWA meminta Microsoft 'di mana adalah rasa hormat dan belas kasihan?' selepas penutupan studio

Serikat Pekerja Komunikasi Amerika (CWA) telah mengeluarkan kenyataan mengenai pemecatan baru-baru ini di Arkane Austin, Tango Gameworks, dan subsidiari Microsoft lain.

Dalam kenyataan itu, organisasi yang dipimpin pekerja tersebut mengatakan pemecatan tersebut "menunjukkan perlunya [pembangun permainan] untuk mengorganisir diri." Dengan pemecatan yang semakin biasa, CWA mencatat kesatuan buruh di Sega of America dan ZeniMax (yang tidak terjejas) boleh membantu menetapkan beberapa langkah keselamatan.

CWA telah menjalin hubungan yang stabil dengan Microsoft sejak penerbit itu tetap neutral ketika pasukan QA di Blizzard dan ZeniMax mengorganisir diri. Ia bahkan memberikan sokongan kepada Microsoft apabila FTC cuba menghentikan pembuat Xbox dari memperoleh Activision Blizzard.

Ahli CWA Zach Lyon, seorang pengujian utama di ZeniMax, menulis bahawa pemecatan tersebut tidak berkaitan dengan kualiti studio dan lebih berkaitan dengan "keputusan pengurusan untuk memberi keutamaan kepada keuntungan berbanding mereka yang bekerja dan mencintai permainan-permainan ini."

"Setiap pekerja permainan video layak mendapat bahagian mereka yang adil, dan juga ketenangan fikiran yang datang dari memiliki suara dalam kesan pemotongan pekerjaan. Kami menggalakkan dan menyokong semua pekerja permainan video untuk mengorganisirkan suara di tempat kerja."

Penutupan dan pengurangan ini agak mendadak: Tango dilaporkan sedang bersiap sedia untuk mempersembahkan Hi-Fi Rush 2, sementara Arkane Austin dilaporkan sedang mempertimbangkan projek single-player baru dan pelancaran kandungan untuk permainan penembaknya yang bermasalah, Redfall.

Namun, menurut laporan terkini, Microsoft pada dasarnya terlalu terbeban dengan studio yang dibelinya dalam empat tahun terakhir. Lebih banyak pemotongan dijangka, dan dikatakan syarikat tersebut kini menawarkan pemisahan sukarela kepada QA dan pengeluar.

Walaupun begitu, juga dilaporkan bahawa Ketua Xbox Game Studios, Matt Booty, memberitahu kakitangan bagaimana Microsoft ingin membuat permainan kecil yang menang anugerah. Perlu diketahui bahawa permainan terakhir Tango, Hi-Fi Rush, memenangi beberapa anugerah dan memakan masa yang lebih singkat untuk dihasilkan daripada Starfield atau kebanyakan permainan triple-A.

Berkaitan dengan komen terkini Booty, Lyon mencatat bahawa beliau memberitahu kakitangan Xbox untuk merawat mereka yang pergi dengan rasa hormat dan belas kasihan. Terhadap itu, beliau bertanya: "Di mana rasa hormat dan belas kasihan dari pihak Microsoft?"