Ubisoft menurunkan jumlah pekerjaan sebanyak 1,700 dalam perjalanan ke jumlah pendaftaran bersih tertinggi sepanjang masa

Keputusan kewangan sepenuhnya Ubisoft untuk tahun kewangan 2023-2024 telah tiba (bersama treler yang memperlihatkan Assassin's Creed Shadows, berlatar di Jepun Feudal, yang akan keluar pada musim gugur ini), dan ia penuh dengan berita baik untuk syarikat itu.

Berikutan siri Tom Clancy's Rainbow Six dan Assassin's Creed, syarikat tersebut melihat peningkatan 33.5 peratus dalam jumlah pendaftaran bersih, mencatatkan €2.3 bilion (kira-kira $2.5 bilion) untuk setahun penuh.

Pendapatan operasi IFRS sepenuhnya untuk setahun adalah €313 juta.

Nombor gergasi tersebut adalah rekod baharu untuk Ubisoft. Syarikat ini juga melaporkan peningkatan sedikit dalam "pengguna aktif unik" dari tahun lalu di konsol dan PC. Nombor itu meningkat empat peratus kepada jumlah keseluruhan 138 juta pengguna aktif unik.

Kejayaan itu agak mengagumkan mengingatkan jadual keluaran Ubisoft bagi tahun lalu agak tipis daripada biasa. Pada akhir 2023, syarikat itu mengeluarkan Assassin's Creed Mirage dan Avatar: Frontiers of Pandora. Skull & Bones yang tertunda lama akhirnya dilancarkan pada Februari 2024.

Berbanding dengan itu, pada tahun 2024 ia akan melancarkan XDefiant, Star Wars Outlaws, dan Assassin's Creed Shadows, yang boleh memberikan sumbangan besar kepada matlamat 2024-2025nya untuk "pertumbuhan pendaftaran bersih yang kukuh," dan "peningkatan sedikit dalam pendapatan operasi bukan IFRS." Permainan-permainan tersebut selaras dengan rancangan Ubisoft untuk memberi tumpuan strategik kepada pengembaraan dunia terbuka dan judul-judul permainan sebagai perkhidmatan (GaaS).

Tetapi terdapat satu kekangan yang menyakitkan terhadap kejayaan Ubisoft: jalan untuk mencapai nombor-nombor itu sebahagiannya dibangunkan dengan cara memecat pekerja dan menyelitkan pengambilan pekerja, yang membawa kepada penurunan jumlah keseluruhan pekerjaan sebanyak 1,700 pekerja.

Ubisoft mengurangkan €150 juta dalam kos pada 2024

Ubisoft menyatakan dalam laporan bahawa melalui "kawalan ketat dalam perekrutan, penyederhanaan organisasi, serta penyusunan semula yang ditarget," ia berjaya mengurangkan jumlah keseluruhan pekerjaan di syarikat sebanyak 1,700 pekerja. Usaha itu membantu mencapai €150 juta dalam pengurangan kos tahunan. Ia menyasarkan untuk mengurangkan kos sebanyak €200 juta menjelang 2026.

Dalam satu pusingan yang pahit, Ubisoft merangkumi statistik pemecatan dengan menyatakan bahawa pengekalan pekerja "terus meningkat" sepanjang tempoh yang sama ia sedang memecat orang.

Pengekalan itu mungkin didorong oleh peningkatan moral dan kecenderungan terhadap syarikat. Ia juga mungkin didorong oleh pekerja yang memegang pekerjaan dengan mencari nafkah apabila Ubisoft dan pesaing-pesainya memecat ribuan pekerja.

Pembaikan: Versi sebelum ini dari cerita ini menyatakan bahawa Ubisoft telah memecat 1,700 pekerja sejak 2022. Ini tidak tepat, kerana syarikat sebenarnya melaporkan penurunan jumlah keseluruhan pekerja sebanyak 1,700 sejak 2022. Artikel ini telah dikemas kini sebagaimana patut.