Empayar Jahat menangguhkan pelancaran Akses Awal Pangeran Rogol Persia untuk mengelakkan Hades 2

Early Access Hades 2 daripada Supergiant telah membuatkan Empayar Jahat dan Ubisoft's The Rogue Prince of Persia berpatah arah.

Empayar Jahat telah menangguhkan pelancaran Akses Awal permainannya (yang juga merupakan roguelike) dari Selasa, 14 Mei ke tarikh lain. Pasukan tersebut menyatakan perubahan tersebut adalah khas kerana Hades 2.

“Semua orang sedang memainkan permainan itu (termasuk seluruh pasukan kami...dan ibu mereka),” tulis mereka. “Kami akan tetap melancarkan pada bulan Mei, dan akan kembali dengan tarikh yang tepat pada Isnin, 13 Mei.”

Permainan sering ditangguhkan untuk mengelakkan pertembungan dengan tajuk lain. Tetapi bukan setiap hari satu permainan tertentu disenaraikan secara eksplisit: apabila Don't Nod menangguhkan Banishers tahun lalu, sebagai contoh, studio itu menariknya kepada banjir permainan tanggalan musim gugur 2023 dan bukannya kepada satu tajuk yang tepat.

Sebagaimana yang dinyatakan Empayar Jahat, “bukan setiap hari satu permainan dalam genre yang sama dengan anda...akan melancarkan Akses Awal seminggu sebelum anda melakukan perkara yang sama. Kami tidak cukup sombong untuk mengabaikan implikasi itu.”

Empayar Jahat mempunyai pengalaman roguelike yang luas, kerana bersama membangunkan Dead Cells selama hampir satu dekad. Tetapi penangguhan ini juga boleh bermakna ketidakpastian sekitar Prince of Persia sebagai warisan dan kekaburan jualan Prince of Persia: The Lost Crown pada Januari.

Pada pelancaran, Hades 2 mempunyai lebih daripada 103,000 pemain serentak. Walaupun puncak itu belum dilampaui lagi, jumlah itu telah cukup stabil dalam beberapa hari selepas pelancaran.

Begitu besar pelancaran sekuel roguelike itu pada Akses Awal sehingga Hades asal sekarang mencapai puncak baru 46,144 pemain, melampaui puncak asalnya 36,043 pemain dari tahun-tahun sebelumnya.

Indie mendominasi barisan permainan 2024

2024 telah melihat banyak permainan indie besar muncul, dan bulan Mei telah meneruskan trend ini sejauh ini.

Pada 9 Mei, pembangun sunset visitor dan Billy Basso telah melancarkan tajuk masing-masing, 1000xResist dan Animal Well, yang kedua-duanya diterima dengan baik oleh kritikus.

Sama juga dengan Little Kitty, Big City dari Double Dagger dan Crow Country dari SFB telah dilancarkan pada 9 Mei dengan pujian sewajarnya. Pada masa penulisan, tiada permainan telah melaporkan sebarang angka jualan, tetapi setiap satu kelihatan sedang membina niches mereka sendiri dalam talian.

Bulan April berakhir dengan pelancaran yang berjaya Another Crab's Treasure dari Aggro Crab. Dalam tempoh setengah minggu, ia telah menjual lebih dari 100,000 salinan.

Siapa yang boleh melupakan Balatro, yang berjaya menarik sebanyak 500,000 salinan dalam 10 hari pada bulan Februari.