Pokémon Go co-dev Very Very Spaceship merumahkan kakitangan

Beberapa ahli kakitangan telah dipecat di Very Very Spaceship, studio yang berpusat di Seattle yang mengendalikan "fitur utama" untuk Pokémon Go.

Walaupun jumlah yang tepat tidak dinyatakan, mereka yang terkesan termasuk pengeluar, penarik bakat, dan artis, yang dilaporkan telah berada di VVS selama tiga hingga lima tahun.

Pencapaian terkini Very Very Spaceship dalam Pokémon Go adalah pembangunan semula pencipta watak dalam permainan. Seni watak kanan Kelsey Martin menyatakan rasa bangganya, mencatat perubahan tersebut "membuatnya lebih inklusif dan ekspresif untuk pemain."

Seperti itu juga, pengurus HR Sara Carmen berkata walaupun kesedihannya, dia tidak akan membenarkan ia "mengurangkan segala kerja yang hebat yang saya lakukan, atau pasukan yang saya pembina."

Pada masa penulisan, tidak diketahui apa yang menyebabkan pemecatan Very Very Spaceship, dan bagaimana ia memberi kesan kepada rakan kongsi Niantic semasa ini atau pembangunan judul asalnya sendiri.

Game Developer telah menghubungi Very Very Spaceship, dan akan mengemaskini apabila respons diberikan.

Pemecatan April membawa pemecatan bulan Mei

Seperti bulan sebelumnya, Mei bermula dengan beberapa pemecatan di studio besar dan kecil. Pada 1 Mei, pembangun mobile Balka Games mendedahkan bahawa ia akan memotong 20 peratus (33 pekerja) daripada jumlah pekerjanya.

Penerbit Take-Two datang dengan dua set pemecatan: pembangun Rollerdrome, Roll7 dilaporkan akan ditutup sepenuhnya, begitu juga dengan Intercept, pembuat siri Kerbal Space Program.

Pada awal hari ini, pembuat Galaga Wars, Paladin Studios mendedahkan bahawa mereka akan ditutup selepas beroperasi selama 19 tahun. Sama seperti VVS, studio berasaskan di Belanda ini utamanya beroperasi sebagai pembangun bersama dalam permainan lain.